Hüpfduell

Die Teilnehmenden versuchen, so schnell wie möglich auf den Teppichfliesen zu hüpfen und in den „Schere, Stein, Papier“-Duellen zu gewinnen.
8 bis 100+ Teilnehmende
6 bis 18+ Jahre
Indoor und Outdoor
15 bis 30 Minuten

Beschreibung

Etwa 20 Teppichfliesen werden in einer Reihe auf den Boden gelegt. Die Gruppe teilt sich in zwei gleich große Teams auf. Ein Team steht hintereinander auf der einen Seite der Teppichfliesen-Reihe und das andere Team auch hintereinander auf der gegenüberliegenden Seite. Die Spielleitung sagt laut und deutlich: „Auf die Plätze, fertig, los“. Bei „los“ hüpfen aus beiden Teams die vordersten Personen mit beiden Beinen so schnell wie möglich von Teppichfliese zu Teppichfliese. Treffen beide Personen aufeinander, so wird „Schere, Stein, Papier“ gespielt. Die Person, die verliert, stellt sich in der Schlange des gegnerischen Teams hinten an und hat somit das Team gewechselt. Die Person, die gewonnen hat, hüpft weiter. Jetzt darf die nächste Person aus dem „Schere, Stein, Papier“-Verliererteam direkt loshüpfen, ohne dass es ein Signal von der Spielleitung gibt. Nach diesem Prinzip geht es immer weiter. Gelingt es einer Person, bis auf die letzte Teppichfliese zu hüpfen, hat das Team gewonnen.   Wird eine Teppichfliese beim Hüpfen übersprungen oder nicht ordentlich mit beiden Beinen gleichzeitig gehüpft, kann es Sinn machen, dieser Person Strafpunkte zu geben. Trifft diese Person nun auf ihr Gegenüber, muss sie pro Strafpunkt eine Teppichfliese rückwärtslaufen und die Person aus dem anderen Team darf folgen. Erst danach wird „Schere, Stein, Papier“ gespielt.


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